A Blizzard revelou no blog oficial uma atualização trimestral sobre o desenvolvimento de Diablo IV, revelando mais detalhes da arte de ambiente do game e algumas artes com o conceito bem próximo do que será entregue no jogo final.
Chris Ryder, Diretor de Arte e Ambientes de Diablo IV, foi quem comentou sobre todas as novidades, destacando o trabalho do planejamento de ambiente. “Para criar os ambientes de Diablo IV, adotamos uma interpretação mais sombria e menos fantástica que a dos jogos anteriores. O objetivo é a verossimilhança, não o realismo“, destacou Chris.
Além disso, a atualização trimestral conta com uma série de vídeos curtos que mostram um pouco dos cenários e também o som ambiente de cada local. Entre os ambientes revelados estão: Costa de Scosglen, Monastério Orbei, Kyovashad, Lugares esquecidos do mundo, Cavernas Malditas e Profundezas Alagadas.
Em 2022 ainda terão mais outras atualizações trimestrais sobre o desenvolvimento de Diablo IV com detalhes e novidades. Mesmo com essas novidades, a data de lançamento e a plataforma em que o jogo estará disponível ainda não foram reveladas, mas é bem provável que seja para PC e os consoles de nova geração.