Finalmente a espera acabou. Call of Duty Modern Warfare II – Infinity Ward foi lançado, nesta sexta-feira (28), após muita espera da comunidade. Porém, o game apresenta novidades desde o beta e a própria equipe por trás do desenvolvimento do jogo divulgou as alterações.
De acordo com o estúdio responsável pelo novo game da franquia, as alterações foram realizadas de acordo com o feedback da comunidade do jogo e abraçam novidades no áudio do game, movimentação e até mesmo na interface do usuário.
O áudio sofreu alterações para que os jogadores consigam possuir um maior alcance geral para ouvir os inimigos se aproximando de seus alvos. Desta forma, fica mais fácil detectar a chegada de inimigos e outro ajuste foi realizado para entender os passos de companheiros de equipe que passa a ser mais silencioso. Além disso, a faixa de volume do efeito sonoro foi atualizado no campo Dead Silence, sendo drasticamente reduzido na ativação no mundo.
A terceira pessoa também sofreu mudanças pelo feedback do beta, agora “utilizar a miraagora deixará você em POV de terceira pessoa para óptica de baixo zoom. Somente óticas de alto zoom (começando com o ACOG e superior) e óticas especiais, como Híbridas e Térmicas, reverterão para POV em primeira pessoa. Acreditamos que isso melhorará a experiência em terceira pessoa, mantendo a jogabilidade equilibrada. O feedback sobre este modo tem sido muito positivo e continuaremos a explorar seu uso como modificador”.
Armas são importantes em um game de tiro, certo? Por conta disso, a equipe ajustou as armas e os players poderão aguardar mais detalhes sobre estes ajustes que ainda serão alterados mesmo após o lançamento. Quando o assunto é matchmaking, as mudanças implementadas foram realizadas com o intuito de reduzir a dissolução do lobby entre uma partida e outra.
Falando sobre movimentos, a rasteira do game, mais conhecida como slide, a mira pelos cantos e mergulho ainda foram aprimoradas e refinadas com novidades de exploração também. Por fim, a interface do usuário também foi extremamente trabalhada por parte dos desenvolvedores para ter acesso a personalização de carregamento de uma forma mais simples e também foram realizadas melhorias de navegação de melhor focadas em experiência do usuário.