O futebol americano rompeu as fronteiras dos Estados Unidos e chegou com tudo no Brasil. Ano após o ano, a modalidade segue crescendo muito aqui em nosso país e conquistando cada vez mais fãs, que logo se apaixonam por este incrível esporte. Porém, alguns termos da NFL deixam as pessoas confusas durante a transmissão.

Robin Alam/Icon Sportswire via Getty Images – Bola de jogo do futebo americano ao lado de um árbitro
© Robin Alam/Icon Sportswire via Getty Images - Bola de jogo do futebo americano ao lado de um árbitroRobin Alam/Icon Sportswire via Getty Images – Bola de jogo do futebo americano ao lado de um árbitro

Pensando nisso e com o Super Bowl entre Bengals e Rams batendo na porta, separamos 100 nomes que você já ouvir falar, ou poderá ouvir nos jogos da NFL. Alguns são bem conhecidos, outros nem tanto, mas são importantes e podem ser falados todos em um único jogo.

Ronald Martinez/Getty Images – Palco para o Super Bowl está pronto

Ronald Martinez/Getty Images – Palco para o Super Bowl está pronto

Há termos específicos e em inglês, o que dificulta o entendimento em relação ao que está acontecendo em campo. Para facilitar a vida de quem está começando agora, nós do Bolavip Brasilpreparamosum super glossário com os 100 principais termos que você precisa saber para acompanhar os jogos da NFL.A lista é organizada por ordem alfabética.

Confira os principais termos do futebol americano:

A

AFC (American Football Conference: Uma das duas conferências nas quais os times da NFL são divididos; cada uma tem 16 times; a outra conferência é a NFC, a National Football Conference (Conferência Nacional).

Audible: Uma estratégia usada pelos times para o quarterback conseguir mudar a jogada na linha de scrimage. Caso a leitura incomode ele, o QB tem uma lista de jogadas pré-estabelecidas que ele chama com um grito na hora que se posiciona.

B

Backfield: Área do campo atrás da linha de scrimage, onde ficam os o quartebacks e os running backs.

Blindside: Lado cego, em tradução literal. É o lado para o qual está voltada as costas do quarterback e para onde ele não tem visão. Em quarterbacks destros, é o lado esquerdo da linha de scrimmage e, em quarterbacks canhotos, é o lado direito. O blindside é o lado mais perigoso para o quarterback ser atingido pelo defensor.

Blitz: Tipo de jogada defensiva em que os linebackers e/ou safeties e cornerbacks avançam para tentar pegar o quarterback adversário.

Bloqueio: Esforço que os jogadores de ataque fazem para impedir que os atletas de defesa derrubem o jogador que está com a bola, seja ele o quarterback, o running back ou algum dos wide receivers; é um dos fundamentos básicos do futebol.

Bootleg: Ummovimento realizado pelo quarterback, geralmente em uma jogada de play action, no qual ele finge entregar a bola nas mãos do running back, mas esconde a bola consigo mesmo e corre até uma das pontas da linha de scrimmage; após o movimento ser completado, o QB pode lançar a bola ou correr com ela.

C

Center:Atleta que faz o snap (passa a bola para trás por baixo das pernas) e bloqueia os defensores que tentam chegar até o quarterback .

Challenge: Quando um técnico pede a revisão de uma jogada. Eles podem fazer dois pedidos por tempo. Se a decisão seguir a da arbitragem, o time perde um dos três tempos que tem.

Clipping:Ocorre quando um jogador bloqueia ilegalmente e pelas costas um adversário, em um movimento considerado perigoso. A punição para essa falta é de 15 jardas.

Cornerbacks e Safeties (CB e S):São os jogadores mais rápidos da defesa e têm a responsabilidade de marcar os wide receivers e anular o jogo aéreo do ataque.

Conferência: Na NFL, as 30 equipes são divididas em duas conferências: a National Football Conference (NFC) e a American Football Conference (AFC).

Conversão de dois pontos: Quando um time faz um touchdown, ele tem uma chance de conquistar mais um ou dois pontos. Se quiser o “mais básico”, vai para o extra point, senão, ele tenta a conversão de dois pontos que nada mais é que uma descida na linha de duas jardas. Se conseguir a conversão, o time soma mais dois pontos.

D

Delay of game:Após o fim de um jogada, a equipe de ataque tem 40 segundos para recolocar a bola em jogo. Se estourar esse tempo, ocorre a falta por atrasar o recomeço da partida.A penalidade é a perda de 5 jardas.

Defensive end: Jogador que é alinhado nas extremidades da linha defensiva e cuja função é pressionar o quarterback adversário.

Defensive tackle: Jogador alinhado no meio da linha defensiva e cuja função principal é parar as jogadas de corrida;

Divisão: As duas conferências da NFL contam, cada uma, com quatro divisões: east (leste), north (norte), south (sul) e west (oeste).

Down: São as “descidas” em direção a endzoneadversária. O time tem quatro chances para conquistar cada Down, até chegar ao objetivo que é o touchdown!

Down by contact: Quando o jogador encosta qualquer parte do corpo no chão, que não sejam as mãos e os pés, depois de ser tocado por um adversário enquanto está em posse da bola. Nesse caso a jogada é interrompida, e a próxima ação ofensiva do time começará naquele ponto do campo.

Draft:É o processoque as equipes escolhemnovos jogadoresvindo do futebol americano universitário para o seu elenco.

Drive ou campanha:É a combinação de uma série de jogadas (downs) do time que está no ataque. Por exemplo, caso um time marque um touchdown, você verá que o drive (a campanha) dessa equipe teve um número X de jogadas.

E

Encroachment:É uma falta de defesa e ocorre quando um defensor, além de ultrapassar a linha de scrimmage antes de a bola ser colocada em jogo, faz contato com um jogador do ataque.Como penalidade, a equipe de defesa recua cinco jardas.

Endzone: Éa área final de 10 jardas do campo que é protegida pelas defesas. É nela que os times anotam ostouchdowns. Normalmente é pintada com as cores e o nome do time que é dono do estádio.

Especialistas:Esse é o time formado para entrar em campos em situações de chutes, como kickoff, punt ou field goal. Fazem parte dessa formação kickers e punters.

Extra point: Ponto conquistado através de um chute, após o time fazer um touchdown.

F

Face mask:Ocorre quando um jogador segura na grade do capacete de seu adversário. Diante da possibilidade de causar lesões na coluna cervical do atleta da outra equipe, o time do jogador que comete essa infração é punido com a perda de 15 jardas.

Falta na jogada (Yellow Flag):Quando uma falta acontece na jogada, os árbitros utilizam bandeiras amarelas, as “flags”, para sinalizar que houve uma infração. Após conversa entre árbitros ou revisão em vídeo, o árbitro principal (que está de boné branco), anuncia através de um microfone para que todos mundo possa ouvir, quem fez a infração,qual foi ela e qual será a penalidade da equipe infratora. Você vai ouvir muito: “Tem falta na jogada”.

False start:É o mesmo que saída falsa. Ocorre quando um jogador de ataque se movimenta antes de a bola ser colocada em jogo, induzindo o movimento de um defensor.Essa falta é punida com o recuo de 5 jardas.

Faircatch: Quando o retornador sinaliza num gesto com o braço que não pretende avançar com a bola ao receber o kickoff ou o punt. Quando é pedido, os jogadores do time advserário não podem tocar no retornador.

Field Goal: Chute que vale 3 pontos quando o jogador faz a bola passar por entre as traves amarelas em forma de “Y” no fim do campo. Normalmente tentado apenas em distâncias seguras. O cálculo do alcance doField Goalé estebelecido pela distância (em jardas) até a endzone mais 18 jardas (10 do tamanho daendzonee oito de recuo do time para chutar). Se o kicker não acertar, o adversário começa a próxima jogada ofensiva no ponto do campo em que o chute foi tentado.

First Down: Objetivo do time em termos de conquista do território. Normalmente estebelecido 10 jardas à frente da linha de scrimage. O time no ataque tem quatro chances para alcançar o ponto do First Down, na última, normalmente, os times chutam umpuntpara dar uma posição de campo pior para o adversário começar o ataque.

Flea flicker: Jogada pouco utilizada na qual o running back recebe a bola, começa a correr, mas então a lança para trás para o quarterback, que faz o passe; jogada feita para enganar a defesa.

Franquia:Nos esportes americanos, os times têm donos e podem levar as equipes para outras sedes (cidades) caso não estejam satisfeitos com o desenvolvimento de seus times em alguma sede. Por exemplo, recentemente, os Charges trocaram San Diego por Los Angeles e os Raiders saíram deOakland e foram para Las Vegas.

Free agent:Jogador que já cumpriu seu contrato ou foi dispensado por uma equipe e, assim, está livre para assinar com uma nova franquia.

Fumble: Quando o jogador que tem posse da bola solta a mesma antes de a jogada ser interrompida pelos juízes. Se o time adversário recuperar a bola e correr até a endzone, anota umtouchdown. Se receber umtackleantes, a jogada é paralisada, e o time do jogador começará o próximo ataque naquele local do campo. Se a bola é recuperada pelo mesmo time que perdeu, o mesmo acontece, o jogador pode avançar e a próxima jogada começará onde ele for derrubado.

Fullback: Uma espécie de running back de maior porte físico que se posiciona entre o quarterback e o running back; geralmente utilizado como bloqueador extra ou para jogadas nas quais poucas jardas são necessárias para a equipe seguir no ataque.

G

Goal line (linha de gol): Alinha que marca o início da end zone; caso a bola chegue pelo menos até esta linha na posse de um jogador, o touchdown é assinalado.

H

Hail Mary: Passe normalmente utilizado no final do segundo ou quarto quartos em que o time está perdendo e joga um passe muito longo para dentro daendzonepara tentar umtouchdownno último lance.

Handoff: É quando o quarterback passa a bola na mão de um corredor.

Head Coach:É o treinador principal da equipe. Além dele, acomissão técnicaé formada por treinadores especialistas em comandar setores da equipe, como defesa, ataque ou time de especialistas.

Holder: Ojogador que segura a bola em pé antes de um extra point ou de um field goal; esse atleta ajeita a bola logo depois de o snap ser realizado.

Holding:Somente é permitido segurar o jogador que está com a posse da bola. Em relação aos demais, só é permitido empurrar.Caso um atacante agarre um defensor, a punição é o recuo de 10 jardas. Já se a falta for cometida por um defensor, a defesa recua 5 jardas e cede uma primeira descida automática.

Huddle: É a ‘reunião’dos jogadores antes do início de cada jogada. No ataque, é quando o quarterback orienta seus companheiros de time sobre os movimentos que devem ser executados.

I

Illegal contact:É um contato ilegal além das 5 jardas permitidas a partir da linha de scrimmage. Essa falta se difere da interferência por a bola ainda não estar vindo na direção do recebedor.Nesse caso, a equipe de defesa recua 5 jardas e cede uma primeira descida.

Illegalformation:É qualquer formação de ataque que não é permitida pela regra, como ter menos de 7 jogadores na linha de scrimmage. É punida com 5 jardas.

Interceptação: Quando um jogador da defesa intercepta o passe do quarterback e fica com a posse de bola para seu time. Ou seja, ele pega a bola e não a deixa cair.

Intentional grouding: Falta quando o quarterback, estando dentro do pocket, se livra da bola com um passe para um local onde não há ninguém de seu time para evitar um sack. O time recua até o ponto onde o quarterback estava.

Interferência:Pela regra do futebol americano, um defensor só pode realizar contato físico com um recebedor nas cinco primeiras jardas a partir da linha de scrimmage. A interferência no passe ocorre quando um defensor realiza contato físico com o receptor após essas 5 jardas. A punição para a interferência é feita com o posicionamento da bola onde ocorreu a falta, além de primeira descida automática.

J

Jarda: Medida de distância adotada pela NFL para o campo de futebol americano. Uma jarda equivale a 0,914 metros. O campo inteiro tem 120 jardas (109,6 metros) de extensão, 100 da área central mais 10 de cada endzone, e 48,7 metros de largura.

K

Kicker:Principal jogador da equipe de especialistas, é responsável por chutar os field goals e os kickoffs.

Kickoff: Chute dado para iniciar ou reiniciar o jogo, no começo do 1º e do 3º quartos e após umfield goaloutouchdown.

L

Linebackers (LB):Esses jogadores se posicionam algumas jardas atrás da linha, para parar o jogo corrido e os passes curtos.

Linha de Scrimage: Linha imaginária da jarda em que acontece o snap da bola. É o ponto inicial da jogada da onde se mede a distância necessária para conquistar oFirst Down.

N

Neutral Zone Infraction:Na zona imaginária entre as linhas de defesa e ataque, se um defensor fizer um movimento ultrapassando a linha de scrimmage antes de a bola ser colocada em jogo, sua equipe será punida com o recuo de 5 jardas.

NFC (National Football Conference): Uma das duas conferências nas quais os times da NFL são divididos; cada uma tem 16 times; a outra conferência é a AFC, a American Football Conference (Conferência Americana).

No huddle:Quando a equipe se arma para uma jogada sem se reunir. Isso acontece quando a equipe quer atacar rapidamente, gastando menos tempo no cronômetro, além de fazer com que a defesa adversária tenha dificuldades em se preparar.

O

Offensive guards (OG):Ficam ao lado do center para bloquear defensores vindo pelo meio, proteger o quarterback e abrir espaço para uma corrida.

Offensive tackles (OT):Ficam ao lado dos guards para bloquear defensores que vêm pelos lados. Também deve proteger o quarterback.

Offside: Uma penalidade marcada quando alguma parte do corpo do jogador ultrapassa a linha de scrimmage no momento do snap; é o impedimento do futebol americano.

Onside Kick:Jogada no kickoff em que o time dá um chute curto para tentar recuperar a bola para não devolver a posse ao adversário. A bola precisa percorrer no mínimo 10 jardas, depois dessa distância a bola passa a ser livre e quem pegar terá a posse ofensiva.

Overtime: Prorrogação. Éum tempo adicional de 15 minutos a mais concedido em jogos da temporada regular quando a partida está empatada.

P

Pick-six:Interceptação que é retornada até aendzoneadversária para umtouchdown.

Pitch: é o passe longo do quarterback para o running back em jogadas de corrida.

Play Action: Quando o quarterback engana os rivais fingindo que irá fazer um handoff e faz um lançamento para um recebedor.

Playbook: É o livro de jogadas de um time, com os movimentos formulados pela comissão técnica para os jogadores da equipe. O treinador tem comunicação com o QB para decidirem as jogadas a serem feitas.

Primeira para 10:Sempre que uma equipe consegue um “first down”, ou primeira descida, ela renova sua contagem. Assim,usa-sea expressão “primeira para 10” — ou seja, primeira tentativa para atingir 10 jardas.

Se você ouvir, por exemplo, segunda para cinco, por exemplo, isso quer dizer que o time está na segunda descida, para concluir cinco jardas e conquistar a descida.

Pocket: Oespaço imaginário entre os dois tackles em que o quarterback está protegido. Para jogar a bola fora quando é pressionado, o quarterback precisa estar fora desse espaço.

Punt: Chute usado, normalmente, em quartas descidas, quando o time não está em um distância boa para tentar oField Goal,para estebelecer a posição de campo que adversário irá começar a jogada ofensiva quando receber a bola. O time que recebe o punt pode optar por tentar retornar e ganhar mais território, ou por ficar no local em que recebeu a bola.

Punter:Tem a função específica de dar o chute para reposicionar os adversários quando seu time não consegue avançar as jardas necessárias para o down dentro das quatro tentativas.

Q

Quarterback (QB):Responsável pela organização das jogadas de ataque, é o jogador que faz passes e distribui as bolas nos movimentos ofensivos. Deve analisar a defesa adversária, para decidir qual jogada será feita.

Quarto: OPeríodo de 15 minutos; o jogo é composto por quatro deles.

Quick kick: Um punt inesperado.

R

Red flag: Sinalização do técnico para mostrar que gostaria de que determinada jogada fosse revisada.

Redzone: Área de 20 jardas do campo logo à frente das endzones considerada “zona de perigo” para as defesas.

Retorno:É a quantidade de jardas percorrida por uma equipe que recebe a posse de bola em um kickoff ou punt.

Recepção: Quando o ‘receiver’ recebe a bola do quarterback em um lançamento. Para contar que o atleta está com a bola em sua posse, ele deve estar com os dois pés dentro de campo e deve ter 100% do controle da bola.

Reverse: Jogada em que o quarterback passa a bola para o running back, que passar para o wide receiver conseguir ultrapassar a linha de scrimmage.

Rookie:É o jogador novato, que está em sua primeira temporada na NFL.

Roughing The Passer:Ao tentar um sack, o defensor chega atrasado e derruba o quarterback muito após a realização do lançamento.

Running Backs (RB):Esses jogadores de ataque ficam atrás ou ao lado do quarterback, para, geralmente, serem uma alternativa para correr com a bola, embora também possam receber passes.

S

Sack: Quando um jogador de defesa derruba o quarterback ainda em posse da bola sem que ele passe da linha de scrimage, causando perda de jardas. A jogada seguinte começa no ponto mais avançado do campo em que o quarterback chegou.

Safety: Quando um jogador de ataque do time sofre tackle ou solta a bola e deixa ela sair pela lateral do campo dentro da própria endzone. A jogada gera 2 pontos para o adversário e o time que sofreu o safety chuta um punt, dando a bola ao rival.

Shotgun: Formação ofensiva na qual o quarterback se alinha de cinco a sete jardas de distância do center, recebendo um snap mais longo. Geralmente é utilizado em situações óbvias de passe, já que o quarterback mantém distância maior para os defensores e tem mais tempo para lançar a bola.

Snap: É o passe da bola feito para o quarterback no início das jogadas.

Spike:Essa é uma alternativa utilizada pelo quarterback para parar o cronômetro, sem a necessidade de perder um dos pedidos de tempo ou justamente por a equipe já ter gasto seus 3 timeouts.

No spike, o quarterback, joga a bola diretamente no chão depois do snap. Embora perca uma tentativa de ataque, o cronômetro para e a equipe tem tempo para se preparar para a próxima tentativa de ataque.

Super Bowl:É a decisão da NFL. Disputado desde 1967, oSuper Bowlreúne os campeões das duas conferências, AFC e NFC.

T

Tackle: Quando um atleta dá uma pancasda no adversário para tentar parar o avanço.

Tackle for loss:Quando otackleacontece em um jogador, que não o quarterback, atrás da linha de scrimage, causando a perda de jardas do time.

Temporada regular:Na primeira fase da NFL, cada equipe disputa 16 partidas. Após essa fase, 12 dos32 timesavançam aos playoffs.

Tight End (TE):Fica posicionado ao lado do tackle e tem função híbrida, pode tanto funcionar como bloqueador como um recebedor de passes.

Timeouts:Cada time tem direito a 3 tempos a cada dois quartos de jogo. Em um timeout, o treinador tem direito a 30 segundos para orientar sua equipe.

Three-and-out: Quando o ataque devolve a bola ao adversário sem conseguir nenhumFirst Downna posse ofensiva.

Touchback: Quando o jogador ajoelha dentro da própria endzone após umkickoffoupuntpara não fazer o retorno. Nesses casos o time sai da linha de 20 jardas e 15 jardas respectivamente.

Touchdown: Éa principal pontuação do jogo. Quando um atleta mantém a posse da bola dentro daendzonedefendida pelo adversário. Um touchdown vale 6 pontos e concede ao time que anotou o direito de chutar a bola entre as traves para ganhar 1 ponto extra ou entrar de novo naendzonepara anotar 2 pontos extras.

Too Many Men On The Field:Quer dizer que há homens demais em campo. Ou seja, a equipe tem mais de 11 atletas no gramado.

Turnover: Quando o time perde a posse da bola para um adversário, seja numfumble, em umainterceptação, ou numa tentativa errada de quarta descida.

Two-minute warning: Aviso dado pela arbitragem quando faltam dois minutos para o intervalo e para o fim da partida. Dentro desse período, os treinadores não podem mais pedir desafios às marcações de campo e o relógio para sempre que um jogador sai de campo com a bola.

U

Unsportsmanlike Conduct:Quando um jogador tem uma conduta anti-desportiva, como uma provocação não permitida a um adversário. Nesse caso, a punição pode ser de 15 jardas ou até a expulsão do infrator.

W

Wide Receivers (WR):Ficam posicionados nas laterais do ataque para receber passes.

Wildcard:São os primeiros jogos dos playoffs. Enquanto as duas equipes com melhores campanhas em cada conferência descansam, os outros quatro times se enfrentam nessa fase chamada wildcard, que pode ser comparada a uma quartas de final de conferência.