O futuro dos jogos de habilidade no Brasil foi o tema principal do evento “E-Sports & Jogos de Habilidades Mentais”, que reuniu mais de 15 mil telespectadores durante essa quinta-feira (16), por meio de uma transmissão online no YouTube. A marca foi um recorde absoluto, de acordo com a Secretaria de Avaliação, Planejamento, Energia e Loteria (SECAP), órgão vinculado ao Ministério da Economia que organizou o evento.
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Participaram do debate o Secretário da SECAP, Gustavo Guimarães; o Presidente da Confederação Panamericana de Poker (CPPD) e da Associação Brasileira de Jogos de Habilidade (ABJH), Igor “Federal Trafane”; e o empresário Leo Di Biase, CEO da ESL e fundador da BBL, uma das maiores empresas de e-sports do mundo.
“Estamos diante de uma janela de oportunidade para o avanço regulatório de Jogos de Habilidades no país, onde o raciocínio lógico, a capacidade cognitiva, o intelecto e outras habilidades do jogador prevalecem sobre o acaso. Temos um mercado promissor e na ascendente”, afirmou o Secretário Gustavo no começo da transmissão.
Igor “Federal” Trafane, um dos responsáveis pelo desenvolvimento do poker no Brasil, também defendeu que a regulamentação vai permitir ao país ter uma atividade econômica capaz de movimentar muitos investimentos, receitas, impostos e gerar milhares empregos. Além disso, vai gerar novas divisas, reconhecer profissionalmente os jogadores e consolidar campeonatos e competições por todo o território nacional.
Hoje, mais de 137 milhões de praticantes representam as 7 modalidades dos jogos de habilidade: são 12 milhões no xadrez; 5 milhões na dama; 3 milhões do go e dominó; 7 milhões no poker; 15 milhões na sinuca e bilhar; e 95 milhões dos e-sports.
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