Nesta segunda-feira (31), a PlayStation revelou a aquisição da Bungie, empresa criadora do game Destiny, por US$ 3,6 bilhões (mais de R$ 19 bilhões na cotação atual). Essa notícia surpreendeu o cenário de jogos, principalmente pela onda de aquisições de grandes estúdios dos últimos tempos.
- Ingressos antecipados para o BIS SiGMA Americas já estão à venda
- Ingressos antecipados para o BIS SiGMA Americas já estão à venda
Em nota oficial, Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony, destaca que a Bungie entra na família do PlayStation Studios, porém se manterá de forma independente e desenvolverá jogos multiplataforma. Além disso, ele está animado “sobre as oportunidades de sinergia e colaboração entre esses dois grupos de classe mundial“.
Pete Parsons, CEO da Bungie, também comentou sobre a entrada da empresa para os PlayStation Studios, destacando que encontraram “um parceiro que nos apoia incondicionalmente em tudo o que somos e que deseja acelerar nossa visão de criar entretenimento que abrange gerações, preservando a independência criativa que pulsa no coração da Bungie“.
A Bungie foi criada em 1991, porém criava apenas games para Mac OS. Foi em 2001 que a empresa decidiu mudar e embarcar nos consoles, criando a série Halo em 2001 para PCs e Xbox – pois a Microsoft adquiriu a Bungie entre 2000 e 2007.
Após se tornar independente novamente em 2007, o estúdio ainda desenvolveu Halo 3 para Xbox (que ainda detém os direitos da franquia) e, em 2014, criou o primeiro jogo da franquia Destiny. Um fato curioso é que a Microsoft adquiriu a Activision, criadora de Crash Bandicoot que é um dos ícones do PlayStation, e alguns dias depois a Sony adquiriu a Bungie, criadora de Halo que é um dos ícones do Xbox.