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God of War e Rainbow Six Extraction terão suporte para tecnologias NVIDIA DLSS e Reflex no lançamento para PC

As tecnologias NVIDIA DLSS e Reflex em conjunto trarão melhorias em latência e FPS

God of War e Rainbow Six Extraction terão suporte para NVIDIA DLSS e Reflex no PC
© Reprodução/Santa Monica StudioGod of War e Rainbow Six Extraction terão suporte para NVIDIA DLSS e Reflex no PC

Com o lançamento de God of War e Rainbow Six: Extraction cada vez mais próximos, foi revelado que ambos os games terão suporte para as tecnologias NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex para o PC usando placas da família GeForce RTX.

Essas mudanças estarão disponíveis na atualização da NVIDIA GeForce Game Ready de 14 de janeiro, dia do lançamento de God of War, e trará suporte da NVIDIA DLSS, que otimiza a taxa de quadros (Frames Por Segundo, FPS), e também da Reflex, otimiza e mede a latência do sistema.

Entre os jogos que também receberão melhorias no suporte das tecnologias estão: Hitman III, The Anacrusis, GRIT e Monster Hunter Rise. Além disso, para todos os games, o Dynamic Super Resolution (DSR) foi otimizado e três novos estilos para o NVIDIA Freestyle (efeitos de pós-processamento) foram adicionados, com Screen Space Ray Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion e Dynamic Depth of Field.

O God of War está com o lançamento marcado para dia 14 de janeiro via Steam. Já Rainbow Six: Extraction será lançado em 20 de janeiro para PC e também os consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S.

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