Na edição Inside Infinite de junho de 2021, em que os desenvolvedores de Halo falam mais sobre as novidades e tiram dúvidas sobre o game, foram divulgadas novas informações de Halo Infinite que será lançado ainda em 2021. Uma das falas de destaque é sobre uma temporada mais longa, focada na diversão dos jogadores e não grindar como se fosse um trabalho.
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Por Halo Infinite ser um game focado no multiplayer, os desenvolvedores comentam que a melhor forma que encontraram para trazer conteúdos novos e constantemente aos jogadores é por meio de temporadas. De acordo com Ryan Paradis, diretor de design da 343 Industries, cada temporada terá 3 meses de duração com conteúdos sazonais para os jogadores explorarem.
Chris Blohm, líder de design de progressão, também comentou na postagem que o passe foi projetado para que os jogadores não gastem “toneladas de horas toda semana para completar tudo”, mas sim que “deseja que os jogadores se divirtam em Halo e não grind como se fosse um trabalho”. Tanto que uma das novidades de Halo Infinite é que todo Battle Pass será permanente, então os jogadores não precisam focar apenas nas recompensas.
Multiplayer será focado em batalhas de equipe em grandes cenários (Divulgação/343 Industries)
Halo Infinite foi exibido durante a E3 2021, sendo um dos grandes destaques da conferência do Xbox. O lançamento contará com a Temporada 1 Heroes of Reach, que terá os três meses de duração mencionados por Ryan.
Diversos veículos vão estar disponíveis para usar em combate (Divulgação/343 Industries)
Halo Infinite Multiplayer será gratuito para Xbox One, Xbox Series X | S e PC, com lançamento previsto para o final de 2021, próximo do Natal.