Chega logo, 1º de julho! Enquanto o Volume 2 de Stranger Things não é lançado, o fã clube segue criando novas teorias. O perfil ‘MissWalker’, que compartilha detalhes e curiosidades de séries no Twitter, notou algo importante na cena onde o Hellfire Club joga D&D, ainda no primeiro episódio. Vecna, inclusive, ganha esse nome justamente pelo RPG.
Eddie começa o jogo dizendo “Salve o lorde Vecna”, enquanto os outros jogadores precisam ser habilidosos para conseguir derrotar o vilão. Se você não lembra, o grupo precisa acertar um número maior que 15 para conseguir batalhar e ter alguma chance contra Vecna. Eles têm apenas duas chances e, na primeira, acabam tirando o número 11 (ou Eleven).
Segundo a teoria, o dado é uma referência direta, já que o 11 representa o número de origem da personagem com poderes no Laboratório de Hawkins. Erica, irmã de Lucas, segue a jogada e consegue o número 20, o que declara a vitória contra Vecna no RPG. Ainda de acordo com ‘MissWalker’, tudo indica que Eleven não conseguirá derrotar o 001 sozinha.
Para que a missão seja cumprida, a garota precisa de pelo menos 15 pessoas ao seu lado, assim como no Hellfire Club. Seriam eles: Joyce, Hopper, Murray, Robin, Nancy, Steve, Jonathan, Erica, Mike, Will, Dustin, Eleven, Lucas, Max e Eddie. Quando derrotou o inimigo pela primeira vez, lembrou de memórias com sua mãe, provando que o amor vence o ódio.