No último sábado (20), a Riot Games revelou mais detalhes sobre o Project L, o jogo de luta do universo de League of Legends, mostrando as mudanças que aconteceram desde a revelação do game em 2019.
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Um dos pontos que Tom Cannon e Tony Cannon destacam é que esse tempo foi importante para saber o que tornar o jogo, no qual eles encontraram em um jogo de luta 2D com sistema de dois personagens, no qual o jogador escolhe dois campeões e alterna entre eles ao longo do combate.
Detalhes também do sistema de combate foram revelados, que será algo dinâmico e com capacidade de trazer diversão para novatos começarem com qualquer personagem que quiser, porém terá profundidade para os jogadores profissionais se tornarem experts com um campeão.
Outro ponto que foi destacado é o sistema de partidas online, em que eles buscam um sistema estável para todos os jogadores e que também é possível detectar jogadores com um ping alto e os desistentes, fazendo com que a vitória seja dada ao que permaneceu e uma penalidade seja dada por abandono.
Mesmo com essas informações, eles ressaltam que “ainda temos muito trabalho pela frente” com o Project L, então nenhuma informação de janela de lançamento foi oficialmente divulgada e novas informações serão reveladas em 2022.