No último sábado (20), a Riot Games revelou mais detalhes sobre o Project L, o jogo de luta do universo de League of Legends, mostrando as mudanças que aconteceram desde a revelação do game em 2019.
Um dos pontos que Tom Cannon e Tony Cannon destacam é que esse tempo foi importante para saber o que tornar o jogo, no qual eles encontraram em um jogo de luta 2D com sistema de dois personagens, no qual o jogador escolhe dois campeões e alterna entre eles ao longo do combate.
Detalhes também do sistema de combate foram revelados, que será algo dinâmico e com capacidade de trazer diversão para novatos começarem com qualquer personagem que quiser, porém terá profundidade para os jogadores profissionais se tornarem experts com um campeão.
Tom & @Pond3r reintroduce Project L, an assist-based fighter set in the world of Runeterra. ��������
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— Riot Games #RiotXArcane �� (@riotgames) November 20, 2021
Outro ponto que foi destacado é o sistema de partidas online, em que eles buscam um sistema estável para todos os jogadores e que também é possível detectar jogadores com um ping alto e os desistentes, fazendo com que a vitória seja dada ao que permaneceu e uma penalidade seja dada por abandono.
Mesmo com essas informações, eles ressaltam que “ainda temos muito trabalho pela frente” com o Project L, então nenhuma informação de janela de lançamento foi oficialmente divulgada e novas informações serão reveladas em 2022.


