O Grand Theft Auto (GTA) The Trilogy – The Definitive Edition, que foi lançado em 11 de novembro, pode ter falhado em entregar um certo nível de qualidade, mas tinha recursos interessantes ainda não revelados, já que um modo de VR (realidade virtual) foi descoberto por meio de comandos de desenvolvedor.
O repórter Ben Turpin descobriu e publicou no Twitter uma versão de testes desse modo em VR que foi criado na Unreal Engine, que torna o jogo em primeira pessoa e com comandos ajustados para um gameplay em realidade virtual.
Esse modo apresenta alguns bugs e falhas, mas funciona em suas mecânicas de combate e seleção de alvo, que também podem receber melhorias. É importante ressaltar que o teste foi feito no PC, em que um MOD habilita os comandos de desenvolvedor para acessar o comando “GTA.VR 1”.
There is a debug Unreal command for GTA VR but it looks a little bit unfinished. Maybe it would be cool if they implemented this as a first-person option? It plays pretty well. Gunfights and punching will need tweaking, would be super cool for screenshots! pic.twitter.com/pxq5ivwGOA
— Ben Turpin (@videotech_) November 20, 2021
GTA The Trilogy – The Definitive Edition já está disponível para as plataformas PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC – além do acesso de Day 1 via Xbox Game Pass.
Try the command “GTA.VR 1” with this mod to enable the debug consolehttps://t.co/X9Zq9Olq50
— Ben Turpin (@videotech_) November 20, 2021


