O game Mass Effect 5, próximo lançamento da franquia, poderá ser desenvolvido na Unreal Engine ao invés da Frostbite Engine, que é o motor gráfico da DICE que está sendo usado nos principais games da Electronic Arts (EA).
De acordo com o site VentureBeat, uma vaga publicada pela EA em busca de um diretor técnico de Mass Effect 5 tem como requisito “experiência com Unreal Engine [ou superior]” e, além disso, contatos do site confirmaram que tudo está sendo posto à mesa quando se trata na escolha da engine do jogo, incluindo a mudança da Frostbite para Unreal.
Make the replies look like a Yelp review for the Citadel. We’ll go first:
⭐⭐⭐⭐ Beautiful views and extremely fast cabs. Too many keepers roaming around though… does anyone even know what they do? pic.twitter.com/0k9hb3IaTr
— Mass Effect (@masseffect) September 3, 2021
Essa decisão poderá mudar o rumo da produção, já que são duas engines bem diferentes. Enquanto a Unreal foi responsável pelos games Mass Effect 1, 2 e 3; a Frostbite foi o motor gráfico do 4º jogo da franquia Mass Effect Andromeda – que não teve uma boa recepção do público.

O Mass Effect 5 foi anunciado no final de 2020, mas não foram reveladas informações sobre o desenvolvimento ou mesmo uma janela de lançamento. Com isso, só resta esperar novas informações sobre o jogo por parte da EA no futuro.




