Na apresentação desta terça-feira (31) da Motive Studios com os detalhes do desenvolvimento inicial de Dead Space Remake, foram revelados detalhes e novidades que estarão presentes no game, incluindo um novo sistema de desmembrar aliens com as armas.
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Assim como divulgado anteriormente, as imagens são de uma etapa muito inicial do desenvolvimento, então a apresentação conta com poucos detalhes gráficos e mais exibições da mecânica do jogo. Um dos destaques é o sistema de desmembrar os aliens de acordo com a arma e local que atirar, podendo tirar pedaços da carne ou até mesmo uma parte inteira do corpo.
Exibição das armas (Captura de tela)
Esse sistema é o que o jogador terá que utilizar para medir o dano causado no alien, vendo se ele está com muita vida ou se está próximo da morte – influenciando bastante na tática. Outra mudança foi no sistema de Zero-G do game, que funcionará muito melhor para dar a sensação de realmente estar sem gravidade nas salas.
Demonstração do novo Zero-G (Reprodução/Nibel)
O lançamento deDead Space Remake está planejado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, mas a data de lançamento não foi divulgada – mesmo porque o jogo está no começo do desenvolvimento. Se você ficou curioso, confira abaixo a apresentação completa de 40 minutos (em inglês).